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Evolv X ROG evil 2 : bienvenue à Raccoon City !

Salut les zombies !
Basé sur l’univers Resident Evil 2 dans un Phanteks Evolv X noyé dans l’horreur de Racoon City, le ROG Evil 2 Evolv X a ainsi terminé sa mutation.
Un boitier entièrement repeint et customisé pour l’occasion donc sur lequel est venu se greffer un horrible Licker créé de toutes pièces.
Côté hardware, la puissance n’est pas en reste puisque nous y retrouvons un Intel Core I9 9900K DELID overclocké à 5.5Ghz, mais également un SLI d’ASUS ROG 2080 Ti Strix et une alimentation ROG THOR 1200w accompagnée de ses CableMod.
De surcroît, nous admirerons également les Ram TeamGroup Xcalibur RGB special edition en 4X8Go.

Ensuite, en ce qui concerne le Watercooling,  Phanteks et sa gamme Glacier nous accompagne une nouvelle fois.
N’hésitez pas à cette fin de workblog à laisser un petit commentaire et à partager 😉
Caseking France

Phanteks Evolx X, ROG 2080 Ti, 9900K, shooting final du projet modding Resident Evil 2

Pour la lecture de ce workblog, je vous propose donc ce remix de certaines bandes sons originales de Resident Evil 2 fait pour l’occasion par mon ami le SnafouilleuR.
En principe, tout fan saura les reconnaître et apprécier .
Lâchez un petit like ça lui fera certainement plaisir  

Evolv X ROG evil 2 : Résumons la configuration

Boitier : Phanteks Evolv X
Processeur :
 Intel I9 9900K
Carte mère :
 ROG Z390 Maximus XI
Ram :
 Team Group Excalibur RGB 3600Mhz
Carte graphique :
 ROG Strix 2080 Ti X2 
Stockage :
 Samsung 970Pro 1T
Alimentation :
 Asus ROG Thor 1200w
Câbles :
 CableMod noir et rouge sang
Ventilateurs :
X
Autres :
 Asus ROG NVlink

Le watercooling

Waterblock CPU : HCM BLACK
Réservoir :
 Bykski T-Virus
Raccords :
 Phanteks Glacier 16mm
Pompe :
 Barrow DDC
Radiateurs :
 HwLabs Nemesis 420GTS+280GTS
Ventilateurs :
 Phanteks PH-F140XP X5
Autres :
X

Evolv X ROG evil 2 : Le workblog

Naissance du projet

C’est avant tout une joie pour moi de pouvoir travailler sur ce projet et rédiger ce Workblog sur un thème que j’affectionne tout particulièrement. 
En effet, Resident Evil 2 est et restera mon jeu préféré et mes attentes étaient forcément très grandes pour ce remake. Et sachez donc qu’elles ont été largement comblées! 
Trêve de bavardage désormais, attaquons les travaux et tâchons de faire honneur au chef-d’oeuvre.

Quel boitier serait donc digne d’accueillir la bête ? Oui! J’ai bien dit la bête 😉 
Comment également, ne serait-ce qu’une seconde, entrevoir Resident Evil 2 sans un affreux Licker? A l’instar du Cerberus dans le premier volet, la rencontre avec ce monstre humanoïde ne vous a certainement pas laissé indifférent. 
C’est évidemment sur un Phanteks Evolv X, mon véritable coup de cœur du moment que notre écorché pourra reposer ses longues griffes acérées.

Licker 3D project Evolv X

Si l’univers Resident Evil ne vous est pas familier, vous devez donc ne pas comprendre les termes que j’emploie depuis tout à l’heure. 
Pour faire simple, le nom de « Licker » (« Ecorché », ou « Lécheur » selon les traductions) désigne une créature humanoïde résultant d’une mutation génétique du zombie.
Dépourvus de peau et dotés d’une musculature très développée, leur ouïe est très fine et constitue leur sens privilégié en raison de l’hypertrophie de leur cerveau qui les prive d’yeux. Très agiles grâce à la longueur et élasticité de leurs muscles, les Lickers se déplacent en rampant, ne bondissant que pour attaquer leurs proies avec leurs longues griffes acérées. Par ailleurs, leur langue, surdimensionnée et effilée comme une lame, peut leur servir à l’occasion d’arme.

L’idée était née, il fallait désormais la modéliser. Après récupération d’un modèle existant sur Thingiverse, mise à l’échelle et découpe afin de l’adapter aux dimensions de l’Evolv X.

C’est ainsi que suite à quelques heures d’adaptation sous Netfabb et quatre jours d’impression nécessaire pour les cinq pièces naquit un joli monstre albinos 🙂

Sortons désormais la colle, Montana et pinceaux pour qu’il puisse acquérir une pigmentation apocalyptique sympathique.
Le licker prend vie 👅
Un EvolvX définitivement monstrueux, et ce n’est qu’un début 😉

Aero time Evolv X

Petite session Airbrush afin de donner une vraie dimension thématique au projet et faisons le passer en cabine de vernis pour un brillant hautement qualitatif! 

Êtes-vous donc prêts pour plonger dans l’horreur de Raccoon City ? Un premier frisson avant le grand saut alors 😉

DELID G-Virus

Contrairement à certains qui ont largement spéculé lors de la période d’inflation des CPU Intel, je n’ai personnellement pas cédé aux sirènes du DELID’initié…
Comme à mon habitude, allons donc chatouiller le nénuphar de ce monstrueux 9900K. Sortons ainsi le pied à coulisse pour un DIE lapping dans les règles de l’art.
Si vous ne savez pas ce qu’est le DELID, je vous invite ensuite à vous rendre sur mon tutoriel.

Delid (décapsulage) d’un Intel I9 9900K pour le projet modding Resident Evil 2

Animés d’une fureur et une faim psychotique, les zombies peuvent ainsi s’avérer d’une cruauté sans pareille.

Afin de délivrer tout le potentiel génétique de ce 9900K, opérons une mutation avec une injection de virus-G.

Il paraît que la langue d’un Licker dispose du grain idéal pour que le polissage d’un 9900K soit parfait 👅

La MA-MAXIMUS, une board qui main au sommet?

Vous l’aurez ainsi compris, je tiens à ce que mes configurations soient prévues afin d’exploiter le meilleur de chaque composant. 
Pour ce faire, il fallait bien une carte mère digne de ce nom. Voici donc la ROG MAXIMUS XI EXTREME !
Un format E-ATX qui ne fait pas peur à notre Phanteks Evolv X.

Des Strix plutôt chouettes ?

Pour ce projet, nous avons donc opté pour deux Asus ROG Strix 2080 Ti. 
Un choix personnel étant particulièrement fan des produits ROG car ils se prêtent particulièrement bien au jeu de l’overclocking. 

Son design nous est plutôt familier désormais. Cependant quelques petits changements bienvenus ont été opérés. Nous retrouvons ainsi un nouveau type de ventilateurs dit « axial » qui va améliorer le flux d’air de la carte, un radiateur légèrement plus épais pour un meilleur refroidissement et enfin des armatures supplémentaires sur la carte pour un maintien optimal.

Tu te crois plus belle qu’une ROG Strix? Tu peux te brosser 🙂
Sortons le pont NVlink afin d’effectuer quelques tests en SLI avant de passer à la suite. Un look vraiment réussi sur ce modèle. 

Préparation des ASUS Republic of Gamers Strix 2080 Ti pour l’intégration au circuit par la suite.
Thermal Grizzly Carbonaut et waterblocks Phanteks Glacier, ça se met bien 😍

À Thor et à travers

Pour alimenter tout ce petit monde, une foudre de guerre est arrivée. The hype is real! 😍

Enfin disponible, c’est l’occasion pour moi de vous faire découvrir ce monstre sous tous ses angles à travers ce shooting.
Un design extrêmement travaillé, un écran OLED affichant la consommation en temps réel et des logos RGB que nous pourrons observer grâce à l’emplacement prêvu dans notre Phanteks Evolv X. Cette alimentation sort des sentiers battus et ne laisse par conséquent pas indifférent! 
Un mode 0dB, une certification 80+ Platinum, des câbles gaînés et une grille en métal brossé sur toute la partie supérieure sont de la partie pour nous rappeler que ce bloc est en définitive orienté vers le haut de gamme !
Déclinée en 850 et 1200W, sortez vos marteaux car le temps du cache-cache est révolu!

Shooting de l’alimentation Asus ROG Thor pour le projet modding Resident Evil 2

The virus of pictures

Evolv X ROG evil 2 : Les benchs

Entre passionnés d’Overcloking, nous avons créé la TeamOcMotion de façon à réaliser quelques benchs un peu foufou avec Anthony (Hardware 31), Snafou (Endless Loop), Enzo (Silva Computers) .

Pour chaque MOD, je vais donc vous présenter quelques benchmarks effectués avec. L’esthétique c’est bien mais allié à la performance c’est mieux!

Evolv X ROG evil 2 : Le shooting final

Merci à Wael de Pause Hardware pour l’impression 3D du Lickers car il s’est bien arraché les cheveux.
Et surtout à Stéphie’Graphie pour la poursuite de la formation aérographe amorcé sur le Phanteks Glacier RL07.

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